
Je n’aime pas les GTA-Like il me semble l’avoir déjà dit. Mais lorsque ce très cher Amazon, à livré The Saboteur dans mon humble demeure, je n’est pas pus m’empecher d’y jouer.
En effet, jouer dans les rues de Paris pendant la Seconde Guerre mondiale est ma foi bien peu (voir pas du tout) habituelle.
Le Scénario :
Vous incarnez Sean, un Irlandais, et vous êtes réfugié à Paris dans le cabaret d’une amie pour fuire les Allemands (c’est raté) et pour oublier que vous avez fait tuez votre meilleur amis.
C’est la que la résistance vous contacte et vous demande de les aider.
Gameplay :
On doit détruire des objectifs ou assassiner des gens mais les moyens d’y arriver sont nombreux, on pourra s’infiltrer en se déguisant, y aller a la bourrins en tirant sur tout ce qui bouge, sniper du haut d’un toit, piéger une voiture avec de la dynamite et parfois même utiliser un canon anti aérien allemand afin de détruire un convois, on pourra éventullement utiliser ce dernier pour descendre un dirigeable allemand et le regarder bruler tout en s’effondrant vers le sol, dommage que celui-ci disparaisse en touchant le sol. Le gameplay de The saboteur est une réussite sur presque tous les points, l’IA quand a elle est assez intelligente bien qu’elle souffre parfois de quelques bugs qui ne sont en aucun cas gênants.
Graphisme :
C’est la toute l’originalité du jeu, puisque le jeu est en noir et blanc avec quelques teinte de couleur (très SinCity comme ambiance) et lorsque vous rendez éspoir à une zone, celle-ci redevient en couleur.
Lorsque la couleur revient, on s’aperçoit que les textures sont moins bien soigné mais que ça ne gache en rien le plaisir des yeux et du jeu.

Bande son :
Arf, faute de gestion, les musiques du jeu colle à l’ambiance mais malheureusement font trop année 50/60 ce qui pour un jeu se passant pensant la WW2 est un peu a la masse.
donc si vous n’aimez pas les musiques un peu vieillote et un tantiner jazzy laisser tomber et jouer sans le son mais ça serait se passer des superbes commentaires de Sean.
Durée de vie :
La durée de vie est bonne, si on se contente de faire l’histoire principale, le jeu se laissera poncer en une 20aine d’heure, si vous vous amuser a nettoyer correctement les zones (et donc prendre les succès qui vont avec) vous en aurez pour unr 50aine d’heure (ce qui de nos jours n’est pas négligeable).
Conclusion :
Pandemic Studios nou a offert un beau cadeau d’adieu avec The Saboteur qui s’en sort avec les honneurs malgrès quelques légers défaut mais de très bonne idées.
Ce soft est en train de me réconcilier avec les GTA-Like.

Dantes Bloggeur et Resistant français.
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